Les petits ne profitent guère du boum

22. Décembre 2020

L’industrie internationale du jeu a pu marquer des points dans la crise de Corona. De plus en plus de gens passent leur temps à la maison à jouer à des jeux vidéo. Mais les principaux bénéficiaires sont les grands promoteurs. La petite scène des jeux zurichois a dû s’adapter rapidement – et travaille sur de nouveaux projets.

Les petits ne profitent guère du boum

Ceux qui sont plus à la maison ont plus de temps pour jouer. L’industrie internationale du jeu a pu jusqu’à présent tirer profit de la pandémie. Récemment, une nouvelle génération de consoles de jeu a fait son apparition sur le marché. Sony a lancé la Playstation 5 et Microsoft a lancé la série Xbox ainsi que la série S. Et immédiatement, les nouveaux appareils ont été vendus presque partout.

Mais si ce sont les grands fabricants qui en ont bénéficié, les petits développeurs ont dû s’adapter. Des salons tels que l’E3 à Los Angeles ou la Gamescom à Cologne ont été annulés ou se sont tenus sur Internet. C’est là que l’industrie se réunit pour créer des réseaux. La foire aux jeux Ludicious de Zurich a également dû se dérouler en ligne sous une forme inhabituelle.

Corona avait amené beaucoup de nouveaux joueurs dans le monde entier pour jouer aux jeux, « mais ce boom est à peine perceptible pour les petits studios. Mais cela n’a pas été pire pour nous », dit Nuria Massó. Elle est responsable de la communication et du marketing chez Blindflug Studios. « En tant que studio, nous sommes tous allés dans le bureau à domicile », dit Massó. Mais cela s’est plutôt bien passé, dit-elle, car le promoteur, qui possède deux bureaux à Zurich et à Poznań, en Pologne, est habitué à travailler numériquement et de n’importe où.

Fin novembre, une mise à jour du jeu « Stellar Commanders » est apparue sur la plateforme Apple Arcade. « Stellar Commanders » est un jeu de stratégie multijoueur dans lequel vous vous battez pour le contrôle de planètes lointaines et de leurs ressources. La même mise à jour sera publiée ultérieurement sur la plateforme en ligne Steam pour la version PC, a-t-il déclaré. « Nous avons également de grands projets pour 2021, nous sommes sur le développement de plusieurs jeux tout neufs, mais nous ne pouvons pas en dire plus pour le moment », a déclaré M. Massó.

Faire parler d’elle au niveau international
On entend une histoire similaire à Okomotive. L’entreprise zurichoise travaille sur un nouveau projet, dont elle n’est pas encore autorisée à parler. Okomotive avait fait la une des journaux internationaux en 2018 avec le jeu « FAR : Lone Sails ». Le jeu d’aventure impressionne par ses graphismes spéciaux. Avec une machine particulière, vous traversez un monde stérile et bidimensionnel qui ressemble à la fin du monde. Le jeu a reçu de nombreux éloges dans la presse spécialisée. C’est là que la pression monte pour le prochain projet. « Bien sûr, nous voulons nous développer et nous améliorer avec ce nouveau titre », explique le co-fondateur Goran Saric. « Mais nous sommes surtout préoccupés par la création de jeux que nous trouvons cool et avec lesquels nous pouvons aussi nous financer à long terme ». Cependant, ajoute-t-il, il est également clair qu’il est difficile et en partie une question de chance de frapper l’air du temps. De plus, l’équipe de l’Okomotive est plutôt réduite et « nous sommes tout à fait conscients des limites de cette constellation », poursuit Saric. De ce point de vue, « pression » n’est probablement pas le bon terme. « Je pense plutôt que nous maintenons un bon respect pour les attentes du nouveau jeu », dit Saric.

Rebondir dans les lettres
Les trois développeurs de 5am Games ont également manqué les grands événements. Après tout : de nombreux organisateurs auraient développé des concepts en ligne en un rien de temps, de sorte que vous pourriez au moins participer virtuellement. « Comme nous travaillons dans une très petite équipe, nous n’avons heureusement pas eu à rester au bureau à domicile toute l’année », explique Martina Hotz.

Le studio travaille actuellement sur le jeu « Lettres – une aventure écrite ». Là, vous sautez à travers les lettres de deux amis et vous résolvez des énigmes. Une date de sortie n’a pas encore été fixée. « Nous avons assez d’idées pour les 100 prochaines années, mais bien sûr nous ne les dévoilerons pas encore », plaisante M. Hotz. Cependant, nous voulons rester fidèles à notre propre style, créer quelque chose qui se passe sans violence inutile, qui est beau à regarder, amusant à jouer et qui « gâte les joueurs avec nos mauvaises blagues ».

Près de 170 000 francs collectés
L’équipe du studio Stray Fawn travaille également d’arrache-pied sur un nouveau jeu appelé « The Wandering Village ». « Heureusement, la crise de Corona a eu peu d’impact sur notre productivité », explique la co-fondatrice Philomena Schwab. Elle est l’une des figures de proue de la scène suisse des jeux. Elle dit que l’équipe s’est rapidement adaptée à la situation et travaille à domicile – mais qu’elle a hâte de retourner au studio. « Heureusement, les événements annulés n’ont pas non plus posé de gros problèmes, car nous avions déjà établi des contacts avec des partenaires importants et notre nouveau jeu ne sera de toute façon pas jouable avant l’année prochaine », explique M. Schwab.
Le financement par la foule de la simulation de construction, dans laquelle vous créez une ville sur le dos d’un animal, a permis de récolter un peu moins de 170 000 francs. « Nous n’en attendions pas tant », nous dit M. Schwab. Surtout parce qu’il n’y avait pas de démo jouable du jeu – les gens ne pouvaient donc se faire une idée qu’avec des photos et des vidéos. Néanmoins, l’idée semble avoir convaincu : « Nous sommes très heureux que nos supporters s’intéressent autant à ce concept et qu’ils nous fassent confiance pour en faire un grand jeu ». Il faudra attendre un certain temps avant que « Le Village Errant » ne soit publié.

« Early Access », où vous pouvez jouer même si le jeu n’est pas tout à fait terminé, serait prévu vers la fin de 2021.

Source: Lokalinfo